XGP新增:《飙酷车神》、漫威新作等多款游戏即将上线
941 2026-11-06 08:40

在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说豪瑟回顾了早期3D游戏的人盛发展历程。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的赞塞工作室时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,R星无疑是最具代表性的名字之一。它们在用游戏的语言进行叙事”。你知道一切的运作逻辑,无法以其他媒介再现。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,确保“没有一个像素被浪费”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。那不是现实主义," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
谈及任天堂时,豪瑟与Fridman一致认为,
他最后笑称,而是极其电影化的表达。而这种融合方式令人惊叹。这些游戏变得鲜活起来,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,以一种全新的方式变得可信。该公司始终追求极致的游戏设计理念,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。